Guias

Guia de Powers de Defeat Anime RNG

Angelic de Evangelion, Blossom de Blossom. Atribua a um keeper. Não confunda com shards nem mutações.

Última atualização:

Guia de Powers

Powers são as recompensas mais mal lidas da lista de códigos de Defeat Anime RNG. Evangelion não paga Trait Shards. Blossom não paga uma unidade mutada. Pagam Power [Angelic] e Power [Blossom] — modificadores de loadout que você estaciona num lutador que já pretende mainar. Misturar essas palavras é como Angelic acaba num Common que você funde embora na mesma noite.

Esta página é o guia de atribuição. Resgate as strings depois de Death Castle (450K Coins) usando como resgatar. Depois venha aqui antes de clicar o Power num corpo. Gasto de shard ainda mora em Trait Shards. Regras de mutação ainda moram em mutações.

O que um Power é (e não é)

Confirmado, porque a caixa de código ao vivo existe:

CódigoConcessãoSlot
EvangelionPower [Angelic]Power
BlossomPower [Blossom]Power
ChainsawGenius Mutated KobeniUnidade + mutação
bugfix, Bugfixes1, Update3, micropatch1, UpdateTwo, ReleaseTrait Shards e/ou poçõesMoeda / consumível

Um Power é um modificador de loadout. Muda como uma unidade luta. Não é uma cara nova no roster. Não é uma tag de mutação. Não é uma pilha de shards que você pinga em seis commons. Se a caixa ao vivo um dia imprimir um terceiro nome de Power, trate com esta mesma tabela: classifique o slot primeiro, depois escolha um corpo.

Defeat Anime Bosses não publicou uma ficha pública de stats que diga “Angelic equivale a +X%” ou “Blossom equivale a +Y%.” Esta wiki não vai inventar esses números. O que dá para dizer é como parar de desperdiçar a concessão.

Escolha o corpo antes de atribuir

Ordem das operações depois que Death Castle abre:

  1. Resgate cada string viva em Códigos. Guarde os Powers. Não atribua ainda se não tiver um main.
  2. Se Chainsaw funcionou, Genius Mutated Kobeni é um alvo legal de Power e um keeper de mutação. Leia o guia da Kobeni antes de fundir ela numa cópia comum.
  3. Se Kobeni ainda não é o main de combate, escolha o pai de fusão que você já está alimentando. Como fundir e montagem de time são os filtros.
  4. Atribua Angelic e Blossom a esse corpo de longo prazo — muitas vezes a mesma unidade se você só tem um keeper de verdade, ou divida só se já roda duas árvores protegidas.
  5. Depois gaste Trait Shards no mesmo corpo. Shards numa unidade que você está prestes a alimentar embora desaparecem com a comida. Powers nessa unidade desaparecem com a comida também.

Um Power numa cópia descartável é tão desperdiçado quanto 75 shards nessa cópia. A diferença é que você só ganha um Angelic e um Blossom da lista atual. Dá para ganhar mais shards de um bugfix posterior. Não dá para ganhar um segundo Angelic a menos que uma string nova apareça.

Angelic versus Blossom

Os dois são Powers. Os dois vêm de nomes temáticos de código. Os dois pertencem a keepers. Não temos um post de desenvolvedor que rankeie um acima do outro, então esta wiki não vai forjar uma tabela “Blossom é S-tier, Angelic é B-tier”. Regras práticas que não precisam de tabela fake:

  • Se você tem só um pai de fusão, coloque os dois Powers nesse plano. Não deixe um sentado sem atribuição enquanto “espera uma unidade melhor.” Um Power na bolsa não luta o próximo chefe.
  • Se você tem Kobeni mais um main forte sem mutação, pode dividir: árvore de mutação na Kobeni, Power no limpador de ondas, ou os dois na Kobeni se ela já é o spike. A lista de classificação é um primeiro filtro, não uma licença para inventar nomes.
  • Não atribua um Power a uma unidade que você planeja alimentar nos próximos dez minutos. Termine a decisão de fusão primeiro.
  • Não trate Powers como mutações na página de ranking de mutações. Eixo diferente. Regra keep/feed diferente.

A listagem ao vivo no Roblox em 9 de setembro de 2026 ainda titula o place [UPD⛓️] Defeat Anime RNG. Esse título ao vivo com sabor Chainsaw bate mais com a concessão de unidade do Chainsaw do que com os códigos de Power. Não assuma que Update3 buffou Angelic em segredo. Rankeie a cópia na sua frente.

Powers, shards, luck, Coins — mantenha os trabalhos separados

  • Powers mudam uma unidade que você já tem. Página de atribuição: esta.
  • Trait Shards moldam uma unidade que você já tem. Página de gasto: Trait Shards.
  • Luck Potions mudam rolls futuros. Página de timing: guia de luck.
  • Coins compram rolls e desbloqueiam Death Castle. Página de farm: guia de Coins.
  • Mutações são variantes de unidade. Página de proteção: mutações.

Se você resgata Evangelion e acha que ganhou 75 shards, vai procurar um número que não está lá e pular a atribuição. Se resgata Blossom e funde essa unidade num common, acabou de apagar o Power. Se bebe uma Luck Potion esperando que aplique Angelic, bebeu um buff de roll numa onda. Separe os trabalhos.

Depois que os Powers estão estacionados

Vá lutar. Como vencer chefes é a página de combate. Se o keeper ainda parece o certo depois de um muro de zona, gaste mais shards nele. Se um roll posterior é obviamente o novo main, esse é o caso doloroso: Powers já atribuídos podem não ser um swap grátis. Esta wiki não vai inventar uma frase “respec é sempre de graça” que os desenvolvedores não mostraram. Jogue como se a primeira atribuição fosse cara. Essa mentalidade sozinha para o clique no Common.

Servidores de seis jogadores não compartilham Powers. Um vizinho com Angelic num pitch de 100 milhões de DPS é um print, não um drop. Seu paste de Evangelion é seu depois dos seus 450K.

Nomes novos de Power, se aparecerem, vão surgir primeiro no Discord ou no mural do grupo, depois em atualizações e no changelog nomeado. Até uma décima string existir, a lista de Powers é duas concessões: Angelic e Blossom. Estacione. Depois volte para as ondas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, fusões, chefes e Death Castle.

O que o código Evangelion dá em Defeat Anime RNG?

Power [Angelic], depois de Death Castle. É um modificador de loadout, não shards. Resgate em Códigos e atribua a um keeper.

O que o código Blossom dá?

Power [Blossom]. O mesmo slot que Angelic, Power diferente. Não funda a unidade na qual você acabou de atribuir. Regras de fusão estão em como fundir.

Powers são a mesma coisa que mutações ou Trait Shards?

Não. Mutações são variantes de unidade como Genius Mutated Kobeni. Shards são uma pilha gastável. Powers são um slot de loadout separado.

Qual unidade deveria ganhar Angelic ou Blossom?

O pai de fusão que você ainda vai estar olhando amanhã — muitas vezes Genius Mutated Kobeni se ela é o spike. Veja o guia da Kobeni e montagem de time.