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Defeat Anime RNG Trait-Shards-Guide

Code-Shards gehören auf einen Keeper. Powers [Angelic] und [Blossom] sind keine Shards — parke sie auf demselben Langzeit-Main.

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Trait-Shards-Guide

Trait Shards sind der Hauptgrund, sich nach Death Castle um Defeat Anime RNG Codes zu kümmern. Der Großteil der September-2026-Liste zahlt Shards. Sie existieren, damit du einen Keeper formen kannst, statt auf einen 1-zu-999.999.999-Roll zu warten. Sie sind auch leicht zu verschwenden. Den ganzen Haufen auf die erste Common zu schütten, die du gerollt hast, ist, wie sich Accounts zwei Zonen später pleite fühlen.

Diese Seite erklärt, wie du Shards verdienst, wie sie sich von Powers unterscheiden und wohin sie sollen. Hast du Death Castle noch nicht, farme zuerst die 450K mit Zonen freischalten und Erste Schritte. Shards sind keine Spawn-Ressource.

Woher Trait Shards kommen

Nach Death Castle Shop links öffnen, zur Code-Box scrollen, einfügen, Enter drücken. Live-Zeichenketten Stand September 2026:

  • bugfix — 50 Trait Shards
  • Bugfixes1 — 50 Trait Shards
  • Update3 — 75 Trait Shards
  • micropatch1 — 30 Trait Shards
  • UpdateTwo — 50 Trait Shards plus fünf Luck Potions
  • Release — 25 Trait Shards plus XP, Luck und Gold Potions

Das sind 280 Shards allein aus Codes, bevor du einen Robux ausgibst. Chainsaw, Evangelion und Blossom zahlen keine Shards; sie zahlen Genius Mutated Kobeni und Powers. Löse die auch ein, aber suche dort keine Shard-Zahlen. Die volle Tabelle steht im Codes-Hub. Der Klick-Pfad ist Codes einlösen. Scheitert ein Paste, Codes funktionieren nicht.

Aktuell sind keine abgelaufenen Codes gelistet. Löse die Shard-Codes in einem Rutsch ein. Sie gewinnen in der Box keinen Wert.

Auf Mains ausgeben, nicht auf Commons

Ein Main ist die Kopie, in die du mergst und die du gegen Bosse schickst. Eine Common, die du gleich wegfütterst, ist kein Main. Shards, die auf Futter landen, verschwinden mit dem Futter.

Reihenfolge der Operationen:

  1. Einen Keeper mergen mit Einheiten mergen.
  2. Hast du Genius Mutated Kobeni, entscheide, ob sie der Kampf-Main oder ein geschützter zweiter Baum ist. Beides ist ein legales Shard-Ziel. Eine zufällige ungemergte Common ist es nicht.
  3. Gib eine Scheibe Shards auf diesen Keeper aus. Leere nicht 280 in einem Panik-Klick, es sei denn, du weißt schon, dass diese Einheit das Langzeit-Feld ist.
  4. Geh kämpfen. Fühlt sich die Einheit immer noch wie die an, gib mehr aus. Landet ein besserer Keeper, hör auf, auf den alten Körper zu spenden.

Du bekommst von diesem Wiki kein veröffentlichtes Per-Trait-Stat-Sheet. Entwickler haben keine öffentliche Tabelle jenseits des Seltenheits-Marketings (1 zu 2 bei 5 DPS versus 1 zu 999.999.999 bei 100M DPS) und des Kontrasts Level 1 versus 999 gegeben. Shards sind ein Form-Werkzeug oben auf Merges. Sie ersetzen Merges nicht. Eine geshardete Level-1-Kopie verliert immer noch gegen einen gemergten Stack, den du wirklich in die Welle geschickt hast.

Trait Shards versus Powers [Angelic] und [Blossom]

Das sind unterschiedliche Slots. Die Wörter zu mischen ist, wie Spieler denken, Evangelion habe 75 Shards gezahlt.

  • Trait Shards sind ein Währungs-/Item-Haufen aus den Bugfix- und Update-Codes. Du wählst eine Einheit und gibst sie dort aus.
  • Power [Angelic] kommt aus Evangelion. Es ist ein Power, ein Loadout-Modifikator.
  • Power [Blossom] kommt aus Blossom. Dieselbe Idee, anderes Power.

Parke Powers auf demselben Langzeit-Main, den du auch sharden willst. Ein Power auf einer Wegwerf-Kopie ist so verschwendet wie Shards auf dieser Kopie. Powers sind keine Mutationen. Mutationen sind Einheiten-Varianten; siehe Mutationen. Du kannst Genius Mutated Kobeni haben und trotzdem ein Power auf sie legen. Du kannst Shards nicht ausgeben und erwarten, dass ein Power rauspoppt.

Löst du Evangelion und Blossom in derselben Nacht wie die Shard-Codes ein, weise die Powers zuerst zu, damit du weißt, welcher Körper der echte Main ist, und gib dann Shards auf diesen Körper aus. Es umgekehrt zu tun ist, wie Angelic auf einer Einheit landet, die du schon zum Füttern entschieden hattest.

Was du nicht mit Shard-Denken kaufen solltest

Shards sind keine Luck Potions. Luck Potions aus UpdateTwo und Release gehen auf Roll-Sessions, nachdem du das Experience geliked und der Gruppe Defeat Anime Bosses beigetreten bist. Sie jagen seltene Animes und Mutationen. Sie traiten keine Einheit, die du schon besitzt.

Shards sind keine Gold Potions. Gold ist für die nächste Zonen-Coin-Mauer. Shards auszugeben schaltet keine Map frei.

Shards sind keine XP Potions. XP levelt die Kopie, die du schon gewählt hast. Wählst du noch, halte XP und Shards.

Ein konservativer Ausgabeplan

Neuer Account, Death Castle gerade geöffnet:

  • Alles einlösen.
  • Shards parken.
  • Kobeni aufs Feld stellen. Angelic und Blossom auf den Keeper legen, den du morgen noch anschaust — oft Kobeni, wenn sie dein Spike ist, sonst dein gemergter Main.
  • Wellen und einen Boss laufen. Siehe Bosse besiegen.
  • Einen Teil der Shards auf diesen Keeper ausgeben. Einen Puffer für einen besseren Roll diese Woche lassen.

Älterer Account mit festem Main:

  • Aggressiver auf diesen Main ausgeben. Der Puffer zählt weniger, wenn du schon zwei Zonenmauern mit derselben Kopie überlebt hast.
  • Immer noch keine Common sharden, die du als Merge-Futter gerollt hast.

Sechs-Spieler-Server teilen Shards nicht. Ein Nachbar mit voll geshardetem Stack ist ein Screenshot, kein Drop. Deine 280 aus Codes gehören dir nach deinen 450K.

Nachdem der Haufen weg ist

Spiel die Schleife. Mergen. Kämpfen. Nächste Zone freischalten. Luck Potions takten, wenn du wieder rollst. Beobachte Updates-Hub und Discord auf den nächsten Shard-Code. Es gibt kein offizielles Trello. Wenn Update4 oder eine weitere Bugfix-Zeichenkette erscheint, komm zu diesem Regelwerk zurück, auch wenn die Zahlen sich ändern: Mains, nicht Commons; Powers im Power-Slot; Mutationen auf dem eigenen Zweig.

Trait Shards sind eine Code-Belohnung mit Zielproblem. Ziele sie, geh dann zurück in die Wellen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Merges, Bossen und Death Castle.

Welche Defeat Anime RNG Codes geben Trait Shards?

`bugfix`, `Bugfixes1`, `Update3`, `micropatch1`, `UpdateTwo` und `Release`. Die Live-Tabelle steht unter Codeliste. Nach Death Castle einlösen mit Codes einlösen.

Sollte ich Trait Shards auf meine erste Common legen?

Nein. Warte, bis du einen Main oder Genius Mutated Kobeni hast. Zuerst mergen mit Einheiten mergen, dann ausgeben.

Ist Power [Angelic] dasselbe wie Trait Shards?

Nein. `Evangelion` gibt ein Power, keine Shards. `Blossom` ist das andere Power. Parke beide auf einem Keeper. Mutationen sind separat — siehe Mutationen.

Kann ich Shards vor Death Castle bekommen?

Nicht aus Codes. Die Zone kostet 450K Coins. Farme sie zuerst mit Zonen freischalten.

Ersetzen Shards Luck Potions?

Nein. Shards formen eine Einheit, die du besitzt. Luck Potions sind für die nächste Roll-Session. Das Timing steht unter Erste Schritte.