Cómo fusionar unidades de Defeat Anime RNG
Los duplicados suben de nivel a una copia principal. Las mutaciones se quedan en su rama, sobre todo Genius Mutated Kobeni.
Fusionar es cómo Defeat Anime RNG convierte tiradas basura en un asesino de jefes. El juego es un incremental: tiras unidades anime y alimentas duplicados a una unidad a conservar para que esa copia suba de nivel. Un cuerpo nivel 1 y un luchador fusionado nivel 999 no son la misma unidad con otra capa de pintura. El marketing pone esa brecha junto a los extremos de rareza: 1 en 2 a 5 DPS versus 1 en 999,999,999 a 100M DPS. Subes el lado de nivel de esa tabla fusionando, no rezando para que cada tirada sea la rareza poster.
Esta página son las reglas de fusión. Si aún necesitas el orden de la primera hora, empieza en primeros pasos. Si estás a punto de alimentar Genius Mutated Kobeni a una copia normal, para y lee primero la sección de mutación.
Qué hace de verdad una fusión
Un duplicado es combustible. Cuando existen dos copias de la misma unidad, fusionas la de más en la que quieres conservar. La unidad a conservar gana nivel. La de más desaparece. No obtienes una tercera unidad híbrida. Obtienes un principal más fuerte.
Por eso el desorden de inventario es una trampa. Seis copias nivel 1 del mismo nombre parecen un equipo. Son seis cuerpos débiles que deberían haber sido un luchador de nivel medio. Las oleadas y los jefes se preocupan por la copia que mandas, no por cuántos nombres puedes capturar.
Fusiona después de un lote pequeño de tiradas, no una vez por hora. Los Coins tempranos escasean porque Death Castle aún quiere 450K. Convertir dupes en niveles es el daño más barato que puedes comprar antes de que existan códigos.
Elige un principal antes de pulsar fusionar
Toda cuenta necesita un principal: la copia que de verdad mandarás a oleadas y jefes. Todo lo demás es respaldo o alimento.
Cómo elegir en la primera hora:
- Prefiere la copia que ya te gusta lo bastante como para mirarla una hora. Fusionarás mucho hacia ella.
- Prefiere la copia que ya va adelante en nivel si dos nombres están cerca.
- No esperes una tirada mítica de 1 en 999,999,999 antes de empezar a fusionar. Esa tirada puede no caer esta semana. Una unidad común-a-media fusionada gana a un museo de rares sin tocar que nunca pelean.
Cuando más tarde caiga una unidad claramente mejor, puedes cambiar de principal. Alimenta el principal viejo al nuevo si comparten ruta de fusión, o retíralo como relleno de oleada. Lo que no debes hacer es dejar ambos a bajo nivel por indecisión.
Usa el hub de tier list como primer filtro cuando tengas varios candidatos, y el hub de unidades cuando compares unidades a conservar. Ninguna página reemplaza la regla: un principal, alimenta dupes, pelea.
Protege mutaciones — no alimentes Genius Kobeni a una copia normal
Chainsaw (después de Death Castle) otorga Genius Mutated Kobeni. Esa unidad es una rama de mutación. Una Kobeni normal, si tiraste una, no es el mismo objeto. Fusionar la copia mutada en la copia normal es cómo tiras el código a la basura.
Reglas:
- La unidad mutada es el principal de ese nombre. Nunca la trates como alimento.
- Si tienes un duplicado normal de la misma base, alimenta el normal al mutado solo si estás seguro de que la fusión conserva la mutación. Si no estás seguro, no los fusiones. Deja la copia normal como cuerpo aparte de oleada o déjala en el inventario.
- Mantén las ramas de mutación aparte de tu pila genérica de fusión. La guía de mutaciones es la versión larga de esta regla.
Este es el clic más caro que un jugador nuevo puede hacer después de canjear códigos. Los códigos están detrás de 450K Coins. Malgastar Chainsaw en una mala fusión significa farmear todo ese muro por una unidad que ya tenías.
La misma precaución aplica si una tirada afortunada posterior suelta otra unidad mutada. Hasta que este wiki pueda nombrar una segunda mutación confirmada, trata cualquier etiqueta mutada como tratas a Genius Kobeni: unidad a conservar, no alimento.
Qué no alimentar
- Una copia mutada a una copia no mutada.
- Una unidad que lleva Power [Angelic] o Power [Blossom] a un duplicado de usar y tirar si el Power desaparecería con el cuerpo. Pon los Powers en el principal a largo plazo primero; mira Trait Shards para cómo los Powers difieren de los shards.
- Tu única copia de un nombre que aún podrías usar de principal. Siempre puedes fusionar después. No puedes des-fusionar.
Qué sí debes alimentar: copias normales extra del principal, y copias normales extra de unidades que ya decidiste que no son el principal.
Fusiona, luego pelea, luego tira
Fusionar no es una actividad lateral que haces en el lobby mientras ignoras el combate. Una fusión debe cambiar lo que mandas a la siguiente oleada. Si fusionas y luego tiras de inmediato hasta llenar el inventario de copias nuevas nivel 1, acabas de deshacer la claridad del roster.
Un ciclo limpio:
- Tira un lote pequeño.
- Fusiona dupes en el principal (y en cualquier mutación protegida).
- Manda el roster a las oleadas. Toma un jefe solo si la última fusión hizo que las oleadas se vieran fáciles: cómo vencer jefes.
- Gasta Coins en el siguiente lote solo cuando necesites más alimento o un candidato nuevo.
Ese ciclo también es cómo llegas a zonas posteriores. Death Castle y cada muro después son cheques de Coins. El daño fusionado imprime Coins. La guía de zonas es el mapa; esta página es el motor.
Suerte, shards y timing de fusión
Dale like a la experiencia y únete al grupo Defeat Anime Bosses antes de una tirada pesada. Más suerte significa más chances de animes raros y mutaciones, lo que significa más decisiones sobre qué no alimentar. Toma Luck Potions de UpdateTwo y Release solo cuando vayas a tirar un montón grande de Coins, no a mitad de fusionar basura.
Los Trait Shards de los códigos bugfix y update van en el principal después de que exista, no en una copia que aún podrías alimentar. Fusiona primero, gasta shards segundo.
Seis jugadores, un árbol de fusión
Los servidores tienen seis jugadores. Nadie más puede fusionar tus unidades. Un compañero con una unidad poster nivel 999 no sube la tuya. Mira lo que mandan si quieres ideas, luego ve a fusionar tu propio árbol. Códigos, shards y Kobeni se quedan en tu cuenta de Roblox.
Si un resultado de fusión se ve mal después de un micropatch, reentra al place 92606991708989 antes de seguir alimentando unidades a conservar. Un desync de UI es motivo para pausar, no para machacar fusionar en Genius Kobeni.
Fusionar es la habilidad que hace más baratas todas las demás guías. Hazlo a propósito, protege la mutación, elige un principal y manda ese principal al siguiente jefe; el resto del roster es cola, no un comité que reparte niveles a partes iguales.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, fusiones, jefes y Death Castle.
¿Qué hace fusionar en Defeat Anime RNG?
Alimenta un duplicado a una unidad a conservar para que esa copia suba de nivel. Elige un principal primero. Los detalles están en esta página; el orden de la primera hora está en primeros pasos.
¿Puedo fusionar Genius Mutated Kobeni en una Kobeni normal?
No lo hagas. Conserva la mutación en su propia rama. Reclama a Kobeni con `Chainsaw` de Códigos y sigue la guía de mutaciones.
¿Debo esperar una unidad de 1 en 999,999,999 antes de fusionar?
No. Fusiona el principal que tienes. Los extremos de rareza son marketing; los niveles vienen de duplicados. Gasta shards después usando Trait Shards.
¿Cuándo fusiono versus cuándo peleo?
Fusiona después de un lote pequeño de tiradas y luego manda la copia más fuerte a las oleadas. Toma jefes solo cuando ese roster esté listo: mira cómo vencer jefes.